Le Génie romain

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  • Cycles 2 - 3

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Carte

Itinéraire

Jour 1

Départ de votre région le matin en direction d’Orange.

Journée au Théâtre antique d’Orange.
Thème : « l’art de vivre à l’époque romaine »
Le Théâtre antique d’Orange est le théâtre romain le mieux conservé en occident.

Atelier au théâtre au choix. Durée 1h30.
– Masques de théâtre : Elément majeur du théâtre romain. Les enfants réalisent un masque en argile selon les critères de l’Antiquité et les caractéristiques des personnages.
– Lampe à huile : Outil d’éclairage, la lampe à huile connaît aussi une évolution décorative depuis la préhistoire jusqu’à l’époque romaine.
– Amphore : Vase à deux anses utilisé pour le transport et le stockage de différentes marchandises, cet élément est omniprésent dans la vie quotidienne à l’Antiquité.

Déjeuner libre tiré du sac.

Visite guidée du théâtre antique. Durée : 2h00.
Remontez le temps pour découvrir ces 2 monuments romains datant du 1er siècle après Jésus Christ.

Installation au centre d’hébergement, dîner et nuit.

Jour 2

Petit déjeuner au centre et départ pour Arles.

Visite guidée des monuments romains d’Arles. Durée 3h00.
La visite sera articulée autour d’un thème principal, la vie quotidienne à l’époque romaine et les lieux de spectacle.

Déjeuner panier repas fourni par le centre. Continuation vers Saint Rémy de Provence.

Visite à thème au choix sur le site de Glanum. Durée : 1h30.
– « Partons à la découverte de Glanum en compagnie de Marcus » (Cycles 1 – 2 & 3)
Visite ludique qui amène les élèves à découvrir l’histoire du site et à comprendre la vie quotidienne d’une ville gallo-romaine.
– « L’eau à Glanum » (Cycles 2 & 3)
En suivant le fil de l’eau à Glanum, on visite les divers quartiers et monuments de la ville afin de comprendre l’usage et la maîtrise de l’eau à l’époque antique

Départ et retour à votre établissement en fin de journée.

Jour supplémentaire

Petit déjeuner au centre et départ pour Le Pont du Gard.

Journée sur le site du Pont du Gard.
Visite libre du Pont du Gard et des espaces de découverte : Durée 2h00 à 3h00.

Le Musée : Découvrez l’importance de l’eau dans l’art de vivre romain, à travers plusieurs scènes de la vie quotidienne, et plongez au coeur même du chantier de construction du plus haut pont romain au monde et de l’aqueduc antique de Nîmes, grâce à une scénographie immersive qui vous fera voyager dans le temps.
Ciné : Venez survoler le Pont et en apprendre un peu plus sur sa construction avec ce film muet où les prises de vues sont à l’honneur.
Ludo : Conçu pour éveiller la curiosité et susciter le questionnement, l’espace Ludo est un véritable terrain de jeux et de découvertes pour les enfants. Grâce à une approche ludique et active, sens de l’observation, imagination et réflexion seront sollicités au cours de cette expédition fascinante !
Mémoire de garrigue : Sur un sentier de 1,4 km, cet espace naturel typiquement méditerranéen vous raconte l’histoire de ce paysage façonné par les hommes depuis 2000 ans.

Déjeuner panier-repas fourni par le centre d’hébergement.

Une activité pédagogique au choix. Durée : 1h30 

– La course d’orientation, une activité semi-autonome (à partir du CE2 – 2h30) : Cette activité permet  à vos élèves d’apprendre sur l’histoire du monument tout en s’amusant ! Munis d’une carte et d’un carnet, ils devront être les plus rapides possibles pour gagner cette épreuve.

– La visite animée « Le Pont du Gard conté » (cycle 2) : À travers l’art du conte, le médiateur culturel immerge les élèves dans la fiction puis s’en détache pour leur dévoiler la vraie histoire du Pont du Gard.

– La visite animée « Question pour un Pont » (à partir du CE2) : Cette activité se déroule à travers une déambulation sur les abords du Pont, afin que vos élèves observent et se posent des questions. Les réponses du médiateur permettent alors de mieux comprendre la construction, la fonction et l’évolution de l’ouvrage deux fois millénaire.

– L’atelier « Bâtisseurs en herbe » (à partir du CE2) : Cet atelier aborde les techniques de construction romaines mises en œuvre sur le Pont du Gard. Après avoir observé des images du monument, les élèves manipulent les éléments de construction d’une maquette et expérimentent collectivement la construction du Pont du Gard.

– Le jeu de rôle « À qui profite le crime ? » (à partir du CE2) : En l’an 50 après J-C., Cnaeus Domitius Afer, curateur des eaux, organise un banquet pour inaugurer l’achèvement du Pont du Gard. Mais parmi les invités se cache un tueur diabolique qu’il faut retrouver ! Les élèves, transformés en policiers romains, doivent résoudre l’énigme en passant dans le Musée.                                                                         

– Le jeu de piste « Trous de Mémoires » (à partir du CM1) : Modeste paysan âgé, Pierrot raconte l’histoire de sa garrigue… À un détail près : il a quelques trous de mémoire ! Cette activité propose vos élèves un jeu de piste chronométré en plein air dans Mémoires de garrigue, afin d’aider Pierrot à se souvenir du passé.                                                                                                                                                         

– Le parcours « Calcule ton empreinte écologique » (à partir du CE2 – 2h00) : Au travers d’un parcours sur le Site, vos élèves sont invités à mesurer cet impact en calculant l’empreinte écologique de quatre usagers qui ont traversé l’histoire du Site du Pont du Gard : le Romain, le paysan, l’éco-citoyen et l’élève d’aujourd’hui.                                                                                                                                                             

– Le jeu de rôle « Les aventuriers du Patrimoine Mondial » (à partir du CE2) : Chefs d’État, conservateurs du patrimoine, habitants ou encore constructeurs de différents pays, autant de rôles que vos élèves pourront incarner. Confrontés au péril de leurs monuments, ils doivent faire des choix lors de débats menés par le médiateur culturel, qui est le représentant de l’Unesco. 

Départ et retour à votre établissement en fin de journée. 

Le P'ti +
Découverte du Rocher Mistral : Une immersion dans l'Histoire de Provence
    Infos / tarifs

    Le programme ainsi que le sens des visites peuvent être inversés mais toutes seront effectuées.

    Une étude personnalisée, ajustée à votre effectif, votre lieu de prise en charge, et la période de votre voyage vous sera transmise à l’issue de notre premier contact.

    Le prix comprend

    • Le transport en autocar de tourisme
    • Les frais de parking, péages
    • L'hébergement et les repas du, ou des conducteur(s)
    • L'hébergement en familles, centre de jeunes, hôtels ou auberges de jeunesse (selon programme)
    • La pension complète du dîner du soir de votre installation sur votre lieu d'hébergement, jusqu'au déjeuner du jour de départ. Les déjeuners sont généralement fournis sous forme de paniers repas
    • Les entrées aux sites, frais de réservation, et prestations de guidages mentionnés au programme
    • La documentation touristique ou dossiers pédagogiques à l'intention des professeurs
    • Une messagerie vocale consultable par les parents pendant toute la durée du séjour

    Le prix ne comprend pas

    • Les repas non mentionnées
    • Les dépenses personnelles
    • L'assurance assistance-rapatriement
    • La garantie annulation individuelle
    • La garantie annulation groupe
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